阈值处理¶
一般使得图像的像素值更单一、图像更简单。阈值可以分为全局性质的阈值,也可以分为局部性质的阈值,可以是单阈值的也可以是多阈值的。
1.全局性的阈值¶
2.自适应的阈值¶
通过某种算法分别为不同的区域计算不同的阈值(自适应的阈值),然后再根据每个区域的阈值具体地去处理每个区域
可以看到上述窗口大小使用的为11,当窗口越小的时候,得到的图像越细。想想一下,如果把窗口设置足够大以后(不能超过图像大小),那么得到的结果可能就和第二幅图像的相同了。
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该函数需要填6个参数:
- 原始图像
- 像素值上限
- 自适应方法Adaptive Method:
- cv2.ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C :领域内均值
- cv2.ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C :领域内像素点加权和,权 重为一个高斯窗口
- 值的赋值方法:只有cv2.THRESH_BINARY 和cv2.THRESH_BINARY_INV
- Block size:规定领域大小(一个正方形的领域)
- 常数C,阈值等于均值或者加权值减去这个常数(为0相当于阈值 就是求得领域内均值或者加权值)
这种方法理论上得到的效果更好,相当于在动态自适应的调整属于自己像素点的阈值,而不是整幅图像都用一个阈值。
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